必要戦力等は当人のプレイヤースキルに委ねられますのでお答えできかねます。
魔界迷宮では1度使ったキャラクター・武器・装備・アクセサリーを使う事が出来ません。リセットする事はできますが、その後の階層にも挑戦する場合はよく考えてパーティーや使うキャラクターを構成しましょう。
火属性・風属性・闇属性・光属性は完全耐性が付与されます。
第1形態を突破するためにハヤテを使う等は構いませんが、第2形態以降は水属性・大地属性・時属性の攻撃しかダメージが通らない為注意しておこう。
ドーム | 中範囲に回避不可のドームを設置する 移動速度・攻撃速度ダウン |
霜砲 | 一定時間後に氷槍を発射する |
氷塊 | 中範囲に回避不可の氷塊を設置する 移動速度・攻撃速度ダウン |
黒槍 | 右手を振り払った後足元に7回連続で地面から攻撃してくる |
氷爆発 | 冥王を中心に回避不可の中範囲攻撃 |
氷斬撃 | 氷の斬撃を飛ばしてきた後後ろへワープする |
辻斬り | 高速で接近して切りつける |
回し蹴り | 前方超小範囲を蹴りつける |
光属性耐性付与 |
ドーム2回設置 同時に霜砲設置 |
辻斬り |
氷爆発 ほぼ同タイミングで氷槍発射(約7秒) |
黒槍 |
プレイヤーに接近し、氷塊を設置 |
2段目に戻る |
光属性耐性付与 |
辻斬り |
氷斬撃 |
辻斬り |
回し蹴り |
黒槍 |
プレイヤーに接近し、氷塊と霜砲を設置 |
2段目に戻る |
ダメージが大きくモーションも短い、更に無敵貫通
最初の光属性耐性を付与している最中に料理バフやノーツデバフを入れておこう
黒槍 | 第1段階と同様のものです。 |
天氷剣 | 自身の周囲4箇所に氷の剣を落とす、回避不可 |
氷塊(増) | 1段階目に比べて設置数が増える、回避不可 |
霜砲(増) | 1段階目に比べて設置数が増える |
殲滅魔法 | マップ上部以外全てが攻撃範囲の大技 マップ上部に瞬間移動し、魔方陣を展開した後発射 回避不可 |
殺拳 | 一瞬姿を消したのちプレイヤーめがけて即死攻撃 |
深淵茨 | ノーモーションで足元へ展開、即死攻撃 |
薙ぎ払い | ノーモーションで前方を薙ぎ払う |
真ん中へワープ |
闇属性耐性付与 |
氷塊4つ設置 |
天氷剣 |
霜砲設置(3つ) ほぼ同時に黒槍 |
霜砲設置から5秒後氷槍発射 |
以降ランダム攻撃 |
これが射出されている間少しでも止まったら1瞬で床をなめることになります。
ノーモーションで来る即死攻撃、これも少しでも回避の手を休めたらあの世行きです。
これを喰らわないようになるべくマップ上部で戦う事を意識しましょう。
ここが冥王を攻略するうえで最も難しい場所です。
アドバイスとしては回避の手を休めない事と天氷剣の最中に何をするか決めておくことです。
天氷剣は冥王2段階目で唯一スキを見せられる場面です。
この間にスイランのテンションをチャージしたり料理バフや回復をすませましょう。
触手召喚 | 4本の触手を召喚する 触手自体は斬撃をしてくるだけでそこまで脅威ではない |
ドーム | 1段階目と同様のものです |
連続斬り | 4回切りつける 特に特徴はない為回避するなりバフデバフを入れるなりしよう |
連続氷塊 | 1発被弾すれば多段でほぼ死ぬため即死攻撃に近い |
アイスロード | 十字方向に触れると即死する氷の床を展開 |
深淵茨 | 第2段階と同様のものです |
黒槍 | これまでと同様のものです |
真ん中へワープ |
風属性耐性付与 |
触手召喚 |
ドームを3つ設置 |
以降ランダム攻撃 |
触れると即死する氷の床、一定時間展開し続けているため注意しよう
第2段階よりもこちらのほうが簡単
所々にチャージ等が出来るようなスキがあるため落ち着いて攻略しよう
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