15回の継続ダメージを与える
(一回の毒ダメージで与えられる量は約86分の1程度)
(一回の毒状態で与えられるダメージの総量86分の15)
一定間隔で痙攣するようになる、テンションやチャージ攻撃モーション中に痙攣してしまうと攻撃がキャンセルされる
一定時間行動不可能になる。一定時間経つか一度攻撃を受けると行動可能に
攻撃速度と移動速度が低下
ダメージは受けないが毒状態と同じ扱いになる。
一定時間行動不可能になる。一定時間経つか一度攻撃を受けると行動可能に
攻撃力&魔法攻撃力&防御力&魔法防御力ダウン
デバフ効果はないが炎傷状態と同じ扱いになる。
※同じ扱いというだけではわかりにくいと言う方のために説明
炎傷特攻や毒特攻等の効果が適用されるようになる。
特に毒状態なんかは同じ相手にかけられる回数が2~3回までが限度な為状態異常特攻のキャラを安定して強くするためにこれらが生まれた。
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